当前资讯!T.003狙击精英4 生存模式 村庄刷兵逻辑解析
狙击精英4的生存模式里,村庄是所以图中和码头一样相对基础的生存图,狙击手,装甲车数量少。相对好打。我将在这篇文章里讲解该图的刷兵逻辑(针对单人)。
村庄刷兵逻辑表(单人)
【资料图】
注释:
1. Wave:波次
2. Wave Total Enemies: 波次敌人总数
3. C.V: 临界值(第二次刷新敌人的时刻,数值为剩余的敌人数量。举例: C.V = 13 就代表剩下13人的时候刷新第二次敌人)。C.V 2就是第三次敌人刷新的时机,以此类推。
4. Initial: 开局时刷出的敌人数量
5. C.V Spawn:到达临界值时候刷出的敌人数量
6. W.M.E.OM: 波次地图内同时出现敌人的最大数量(Wave Maximum Enemies On Map)
7. 红色标记为刷狙的时机(如果是C.V那一栏标红则代表,狙在第二次刷兵时才出来,如果是在Initial则代表开局就刷)带星号的代表刷2个狙
8. Timed C.V: 时间触发临界值,从开局瞬间开始计时,单位为秒(s),如果有多个临界值,则用逗号(,)隔开。举例: 121s, 234s, 300s.
9. Timed C.V Spawn: 到达时间临界值时候刷出的敌人数量, 数量或字母后的尖括号内是时间,单位为秒(s)。举例:4人在开局60秒后刷则记作4<60s>,如果是刷的载具,例如1辆坦克33秒刷则记作1T<33>。 如果是载人载具例如1辆载了3人的251运兵车12秒刷则记作1C(3)<12>.
10. A代表AB41装甲车,B代表222装甲车,C代表251运兵装甲车,D代表运兵卡车,T代表坦克。字母前面的数字代表数量,例如1辆AB41就记作1A。部分载具可以载人,例如251运兵卡车,如果车上有人则会在字母后加括号,并在括号内填上相应人数,例如一辆251内有4人则记作1A(4)。
11. 第6波的C.V标注位13 or 9, 如果开局60秒内击杀5人,C.V则在13,如果让Timed C.V 先触发了,那么C.V会被推到9。
分析:
1号指挥所:前三波难度比较小,1波2波都是,第三波会有一个观察员打信号弹,有条件的话提前解决。
2号指挥所:4波难度和第2波差不多,就是要注意剩余9人时候刷的4人去偷家。第5波是一个小坎,一共20人,比第6波还多。开局刷一个狙,剩余15人再刷一个。剩下12人时候会再刷6人。第6波没狙击手,但是节奏很快,一共18人,但是W.M.E.OM去到了14,C.V标注位13 or 9, 如果开局60秒内击杀5人,C.V则在13,如果让Timed C.V 先触发了,那么C.V会被推到9,所以如果你打的快,就记13,如果打的慢就记9。开局60秒后会刷4人在废墟的那片坟墓那。
3号指挥所:一波比一波人少,7波人是3指阶段人最多的一波,W.M.E.OM去到了16,所以是相对有难度的一波。第8波相对好打,开局干掉4人就触发CV刷7人,这7人一般会以5+2的形式出现。第9波开局会刷坦克,可以提前埋雷解决,或者火箭筒炸掉,记住,开局65秒左右会触发第一个狙击手,另外一个则是在剩余10人时出来。如果你杀的快,剩余10人的狙击手会先出来。这一波虽然才15人,但是出的都是精锐兵种。其中观察员会比较烦人。
4号指挥所:第10波是后三波中最好打的,但是刷兵却要分4次刷,十分无语。第11波难度最大,W.M.E.OM去到20,开局12,然后1分钟后刷8人。所以敌人火力会比较猛。第12波开局1坦克外加14人。另一个坦克1分钟后出。只要不被坦克压制,相对好打。
2023-01-18 04:22:52
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